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RGB與CMYK的區別
2014年08月11日 14:15  來源:中國印刷網   編輯: 互聯網

RGB色彩模式: 
 顏色屬性:
  RGB色彩模式是工業界的一種顏色標準,是通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標準幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是目前運用最廣的顏色係統之一.而與我們電腦相關的地方,就是目前的顯示器大都是采用了RGB顏色標準,這就是為什麼它對我們來說這麼重要了。
在顯示器上,是通過電子槍打在屏幕的紅、綠、藍三色發光極上來產生色彩的,目前的電腦一般都能顯示32位wei顏yan色se,約yue有you一yi百bai萬wan種zhong以yi上shang的de顏yan色se。如ru果guo說shuo它ta所suo顯xian示shi的de顏yan色se還hai不bu能neng完wan全quan吻wen合he自zi然ran界jie中zhong的de某mou種zhong色se彩cai的de話hua,那na已yi經jing幾ji乎hu是shi我wo們men肉rou眼yan所suo不bu能neng分fen辯bian出chu來lai的de了le。 
電腦設計運用範圍:
顯示器顯示
獨特之處:
色彩豐富飽滿,但不能進行普通的分色印刷。
混色設定(加法混合):RGB是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好象有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於兩者亮度之總和(兩盞燈的亮度嘛!),越(yue)混(hun)合(he)亮(liang)度(du)越(yue)高(gao),即(ji)加(jia)法(fa)混(hun)合(he)。有(you)色(se)光(guang)可(ke)被(bei)無(wu)色(se)光(guang)衝(chong)淡(dan)並(bing)變(bian)亮(liang)。如(ru)藍(lan)色(se)光(guang)與(yu)白(bai)光(guang)相(xiang)遇(yu),結(jie)果(guo)是(shi)產(chan)生(sheng)更(geng)加(jia)明(ming)亮(liang)的(de)淺(qian)藍(lan)色(se)光(guang)。知(zhi)道(dao)它(ta)的(de)混(hun)合(he)原(yuan)理(li)後(hou),在(zai)軟(ruan)件(jian)中(zhong)設(she)定(ding)顏(yan)色(se)就(jiu)容(rong)易(yi)理(li)解(jie)了(le)。紅(hong)、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮。紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為255階亮度,在0時“燈”最弱--是關掉的,而在255時“燈”最亮。當三色數值相同時為無色彩的灰度色,而三色都為255時為最亮的白色,都為0時為黑色。 

CMYK色彩模式 
顏色屬性:
 簡單說就是專門用來印刷的顏色。
 它是另一種專門針對印刷業設定的顏色標準,是通過對青(C)、洋紅(M)、黃(Y)、黑(K)四個顏色變化以及它們相互之間的疊加來得到各種顏色的,CMYK即是代表青、洋紅、黃、黑四種印刷專用的油墨顏色,也是Photoshop軟件中四個通道的顏色。
 具體到印刷上,是通過控製青、洋紅、黃、黑四色油墨在紙張上的相疊印刷來產生色彩的,它的顏色種數少於RGB色。 
電腦設計運用範圍:
 四色印刷、四色打印等。 
 獨特之處:
 色彩不如RGB色豐富飽滿,在PHOTOSHOP中運行速度會比RGB色慢,而且部分功能將無法使用,由於顏色種數沒有RGB色多,當圖像由RGB色轉為CMYK色後顏色會有部分損失(從CMYK轉到RGB則沒有損失),但它也是唯一一種能用來進行四色分色印刷的顏色標準。 
混色設定(減法混合):
 CMYK是以對光線的反射原理來設計定的,所以它的混合方式剛好與RGB相反,是"減法混合"
當它們的色彩相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻會減低。為什麼會這樣呢?來看看光線是怎樣通過印刷品而進入眼睛的,就會清楚了. 
把(ba)四(si)種(zhong)不(bu)同(tong)的(de)油(you)墨(mo)相(xiang)疊(die)地(di)印(yin)在(zai)白(bai)紙(zhi)上(shang)後(hou),由(you)於(yu)油(you)墨(mo)是(shi)有(you)透(tou)明(ming)度(du)的(de),大(da)部(bu)分(fen)光(guang)線(xian)第(di)一(yi)次(ci)會(hui)透(tou)過(guo)油(you)墨(mo)射(she)向(xiang)紙(zhi)張(zhang),而(er)白(bai)紙(zhi)的(de)反(fan)光(guang)率(lv)是(shi)較(jiao)高(gao)的(de),大(da)部(bu)分(fen)光(guang)線(xian)經(jing)白(bai)紙(zhi)反(fan)射(she)後(hou)會(hui)第(di)二(er)次(ci)穿(chuan)過(guo)油(you)墨(mo),然(ran)後(hou)射(she)向(xiang)眼(yan)睛(jing),此(ci)時(shi)光(guang)線(xian)對(dui)油(you)墨(mo)的(de)透(tou)射(she)就(jiu)產(chan)生(sheng)了(le)色(se)彩(cai)效(xiao)果(guo)。
 實際上這時我們就好象在看著多個重疊的有色玻璃一般,光線多穿過一層,亮度就降低一些,而顏色也會相互混合一次.
 青、洋紅、黃三色印墨的疊加情況,中心三色的疊加區為黑色,減法混合的特點:越疊加越暗。 
 在軟件中,青、洋紅、黃、黑四個通道顏色每種各按百分率記算,100%時為最深,0%時最淺,而黑色和顏色混合幾乎沒有太大關係,它的存在大多是為了方便地調節顏色的明暗亮度(而且在印刷中,單黑的使用機會是很多的)。
 與加法混合一樣,三色數值相同時為無色彩的灰度色.

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